segunda-feira, 2 de março de 2026

VIII COPA 2026 Xadrez Clássico

 REGULAMENTO

OBJETIVOS: 

·       Indicar o Campeão

·       Ampliar a cultura enxadrística

·       Incentivar o estudo do xadrez

·       Estimular a prática em torneios no ritmo Clássico

·       Promover o intercâmbio entre os enxadristas

·       Promover o lema GENS UNA SUMUS

PERÍODO: Início em 2 de março de 2026.

*Cada partida deverá ser realizada no período informado abaixo.

INSCRIÇÃO: Até o dia 16/02/2026, se houver vagas, através de formulário disponibilizado na internet.

TAXAS: R$10,00 (Dez reais). Pagamento feito no momento da inscrição.

SISTEMA DE DISPUTA:

RITMO: Clássico. 60 minutos com acréscimo de 30 segundos a partir do primeiro lance. As partidas deverão ser anotadas de forma legível em Notação Algébrica.

PARTICIPAÇÃO: aberta até 32 jogadores candidatos.

EMPARCEIRAMENTO: Será utilizado o programa Swiss Manager.

DESEMPATE: Serão usados os seguintes critérios.

(A desenvolver)

DESENVOLVIMENTO

1. Fase de Grupos (Primeira Fase)

  • Divisão: 16 equipes são divididas em 4 grupos (A, B, C, D) com 4 equipes cada.
  • Formato: Todos jogam contra todos dentro do grupo (3 jogos por equipe).
  • Pontuação: Vitória = 1, Empate = 1/2, Derrota = 0.
  • Classificação: Os dois melhores de cada grupo avançam para as quartas de final. 

2. Emparceiramento e Chaveamento (Mata-Mata)

A partir da fase de mata-mata, o torneio torna-se de eliminação simples. O emparceiramento é cruzado para valorizar os líderes dos grupos. 

  • Quartas de Final:
    • Jogo 1: 1º do Grupo A x 2º do Grupo B
    • Jogo 2: 1º do Grupo B x 2º do Grupo A
    • Jogo 3: 1º do Grupo C x 2º do Grupo D
    • Jogo 4: 1º do Grupo D x 2º do Grupo C
  • Semifinais:
    • Semi 1: Vencedor Jogo 1 x Vencedor Jogo 3
    • Semi 2: Vencedor Jogo 2 x Vencedor Jogo 4
  • Final:
    • Vencedor Semi 1 x Vencedor Semi 2 

 CRONOGRAMA

1ª Rodada:01/03 a 11/3 (Fase de grupo)

2ª Rodada: 12/3 a 21/3 (Fase de grupo)

3ª Rodada: 22/3 a 31/3 (Fase de grupo)

4ª Rodada: 01/4 a 11/4 (Quarta de finais)

5ª Rodada: 12/4 a 22/4 (Semi-finais)

6ª Rodada: 23/4 a 4/5 (Final)

PRIMEIRA FASE - Grupos

Os cabeças de chave são os oito jogadores mais bem posicionados no Ranking do xadrez em MOssoró.

Os jogadores serão divididos em quatro grupos para a primeira fase do torneio. São quatro jogadores em cada e os jogadores vão jogar entre si no grupo por uma vez.

Os vencedores somam 1 (um) ponto, enquanto cada jogador recebe 0,5 (meio) ponto se a partida terminar empatada. Os perdedores não pontuam.

A partida é agendada (data, hora e local) entre os jogadores adversários.

*Se, chegando na data limite para a realização da partida e o jogo não tiver acontecido, o líder do grupo, deverá escolher o local, data e horário da partida em comum acordo com os jogadores.

A partida não realizada na data programada entre os jogadores da partida deverá ser computada/pontuada como 0x0. Se um jogador se declarar ausente ou faltar sem justificativa perderá por w x 0.

Os dois melhores classificados de cada grupo avançam na competição. 

Caso dois ou mais jogadores terminem a fase de grupos com a mesma pontuação, serão usados os seguintes critérios:

b.1) No caso de empate entre dois jogadores serão jogadas duas partidas de Rápido, 15 minutos KO ou equivalente, turno e returno. Permanecendo o empate serão realizadas duas partidas de Blitz em 5 minutos KO ou equivalente. Continuando o empate será realizado uma partida Armagedon de 6 x 4 min. O branco joga pela vitória e com 6 min. Faz-se sorteio, quem ganhar escolhe as cores. Isto ocorrerá até a data seguinte da última rodada do Grupo.

b.2) No caso de empate entre três ou quatro jogadores seguir a tabela abaixo em partidas de 15 minutos KO:

1ª rodada: 1-4 2-3 2ª rodada: 4-3 1-2 3ª rodada: 2-4 3-1

Após esta rodada e se necessário passar ao item b.1.

NOTA: Cada grupo terá um líder (cabeça de chave) que deverá:

i) Fazer acordo das datas, horários e locais das partidas, quando for necessário.

ii) Informar ao organizador os resultados e andamento das rodadas através do envio das planilhas.

SEGUNDA FASE: Mata-mata.

A partir da fase de mata-mata, o torneio torna-se de eliminação simples. O emparceiramento é cruzado para valorizar os líderes dos grupos. 

Em um confronto, se uma partida terminar empatada será utilizado o critério em b1 anterior da Fase de Grupos.

*Caso um jogador não consiga comunicação com o seu adversário para agendamento de uma partida deverá entrar em contato, imediatamente, com a organização e pedir ajuda, isto é válido até um dia antes da data limite.

Se uma partida deixar de ser realizada por causa de emparceiramento com jogador eliminado o vencedor será classificado por W-0".

PREMIAÇÃO: a combinar.

OBSERVAÇÕES:

O jogador que abandonar o torneio sem justificativa plausível ficará impedido de jogar a COPA no ano seguinte.

A Competição será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), adotadas pela Confederação Brasileira de Xadrez (CBX), salvo o estabelecido neste Regulamento.

O chaveamento poderá sofrer alteração devido conforme o número de inscritos.

Os casos omissos serão resolvidos pela direção da prova. A inscrição neste torneio implica plena aceitação deste regulamento.

A Diretoria

AMX